(一)构造函数和原型 # 1. 创建对象的三种方式
var obj = {};
var obj = new Object();
new执行做的四件事情:
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var obj = new Person('zs',12);
构造函数中的属性和方法统称为成员,成员又分为实例成员和静态成员。
定义:构造函数内部通过this添加的成员,;
比如1.3 构造函数中的Person
里面的name
、age
。
注意:实例成员,只能通过实例化的对象来访问
2.2 静态成员
定义:直接在构造函数三身上添加的成员。 例如:
Person.sex = '男';
静态成员,只能通过构造函数来访问。
构造函数方法虽然好用,但是存在浪费内存的问题。
如果希望所有对象使用同一个函数,需要做些什么呢?
答案是构造函数原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所==共享的==,这就意味着不用再单独开辟内存空间。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个
prototype
属性,指向另一个对象。这个prototype
就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
因此,我们可以把某些固定的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
举例说明:
function Person(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('会唱歌');
}
}
var ldh = new Person('刘德华', 18);
var zxy = new Person('张学友', 19);
ldh.sing();//会唱歌
zxy.sing();//会唱歌
function Person(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Person.prototype.sing = function() {
console.log('会唱歌');
}
var ldh = new Person('刘德华', 18);
var zxy = new Person('张学友', 19);
ldh.sing();//会唱歌
zxy.sing();//会唱歌
这样就实现了方法的共享,所有的实例都可以使用这个方法,不再另行开辟内存空间。
总结: 一般情况下,简单数据类型的公共属性放到构造函数里,复杂数据类型如公共方法放到原型对象上
对象都有一个属性__proto__
指向构造函数的prototype原型对象,之所以对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__
原型存在。
__proto__
对象原型和原型对象 prototype
是等价的;
__proto__
对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
方法的查找规则: 首先,,看对象身上是否有该方法,如果有就执行这个对象上的方法,如果没有这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype上去查找方法。
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